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撲克牌斗地主的游戲起源

撲克牌斗地主的游戲起源。斗地主是流行于湖北武漢、漢陽一帶的一種撲克游戲。游戲需由3個玩家進(jìn)行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。
斗地主起源于湖北武漢漢陽一帶,是職業(yè)撲克專家嚴(yán)軍和他的同伴們根據(jù)當(dāng)?shù)亓餍械膿淇送娣ā芭艿每臁备木幍?。?dāng)初有一群“跑得快”癡迷者,經(jīng)常在人數(shù)不足的情況下玩三個人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他們?nèi)?nèi)的人叫“二打一”。起初的“二打一”總共54張牌,每個玩家發(fā)18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手里各隨機(jī)抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協(xié)作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飛機(jī),然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“斗地主”。如今已風(fēng)靡整個中國,并流行于互聯(lián)網(wǎng)上。斗地主、德克薩斯撲克及百家樂是世界上三種流行的撲克游戲。
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